<div><br>How can i set default value to a widget, if it must be looked up from a database?</div>
<div>&nbsp;</div>
<div><br><br><br>---<br>class ISomething(annotate.TypedInterface):<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;def doSomething(<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;self,<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ctx = annotate.Context(),<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;foo = annotate.String(<strong>default=&quot;this string must be taked from a database at&nbsp; render time&quot;
</strong>),<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;):<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&quot;&quot;&quot;Do Something Really Exciting<br>---</div>